| 写真・カメラの基礎知識 |
| 第17回 写真のボケ表現(被写界深度) 更新日(2004/1/8) |
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第9回「ピンボケとブレ(前編)」でピンボケ写真とその防止法についてご説明しましたが、今回はその写真独特の表現技法「ボケ」と「被写界深度」の関係について詳しく解説いたします。
このように、意図的にボケさせる(ボケをコントロールする)ことで、単純な静止画ではなく見た目に印象的な写真に仕上げることが可能になります。 写真表現技法の「ボケ」をコントロールするためには、「被写界深度」について理解しておかなくてはなりません。「被写界深度」とはわかりやすく言えば「ピントが合う奥行き」のことです。 ・被写界深度とは? 下のイラストをご覧ください。被写界深度が浅い場合と深い場合のピントの合う奥行きを図式化したものです。イラストの薄いブルーの部分のみピントが合い、それ以外の場所はボケています。
・被写界深度を決定する3要素 さて、被写界深度についてはご理解いただけたかと思われます。では、撮影者が被写界深度をコントロールするにはどうすればよういのでしょうか?被写界深度は次の3要素によって決定されます。
つまり、望遠レンズで絞りを開放し、近づいて撮影すれば最も被写界深度が浅くなり、逆に広角レンズで絞り込み、離れて撮影すれば被写界深度は深くなります。撮影者はこれらの要素を踏まえながら、被写界深度を調節し、写真のボケをコントロールするのです。
・補足・・・というか蛇足 下記はこの被写界深度を求める際に利用される計算式ですが、はっきりいって理解する必要はありません。(笑)
L・・・被写体までの距離 f・・・レンズの焦点距離 さらに下のアイコンをクリックすると被写界深度をエクセルで計算するためのシートをダウンロードできます。お暇な方は試してみてもおもしろいかもしれませんヨ。
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